Меню
  Список тем
  Поиск
Полезная информация
  Краткие содержания
  Словари и энциклопедии
  Классическая литература
Заказ книг и дисков по обучению
  Учебники, словари (labirint.ru)
  Учебная литература (Читай-город.ru)
  Учебная литература (book24.ru)
  Учебная литература (Буквоед.ru)
  Технические и естественные науки (labirint.ru)
  Технические и естественные науки (Читай-город.ru)
  Общественные и гуманитарные науки (labirint.ru)
  Общественные и гуманитарные науки (Читай-город.ru)
  Медицина (labirint.ru)
  Медицина (Читай-город.ru)
  Иностранные языки (labirint.ru)
  Иностранные языки (Читай-город.ru)
  Иностранные языки (Буквоед.ru)
  Искусство. Культура (labirint.ru)
  Искусство. Культура (Читай-город.ru)
  Экономика. Бизнес. Право (labirint.ru)
  Экономика. Бизнес. Право (Читай-город.ru)
  Экономика. Бизнес. Право (book24.ru)
  Экономика. Бизнес. Право (Буквоед.ru)
  Эзотерика и религия (labirint.ru)
  Эзотерика и религия (Читай-город.ru)
  Наука, увлечения, домоводство (book24.ru)
  Наука, увлечения, домоводство (Буквоед.ru)
  Для дома, увлечения (labirint.ru)
  Для дома, увлечения (Читай-город.ru)
  Для детей (labirint.ru)
  Для детей (Читай-город.ru)
  Для детей (book24.ru)
  Компакт-диски (labirint.ru)
  Художественная литература (labirint.ru)
  Художественная литература (Читай-город.ru)
  Художественная литература (Book24.ru)
  Художественная литература (Буквоед)
Реклама
Разное
  Отправить сообщение администрации сайта
  Соглашение на обработку персональных данных
Другие наши сайты
Приглашаем посетить
  Бунин (bunin-lit.ru)

   

Поиск кратчайшего пути передвижения слона по шахматному полю

Поиск кратчайшего пути передвижения слона по шахматному полю

Агентство по образованию

Экономический институт

Курсовая работа

по шахматному полю»

Проверила: Выполнил:

Прудникова Л. И., доцент ______121ПИ _________,

к. ф. -м. н ,______ Гоман Т. С.

Владивосток 2009


Содержание

Введение

Формальная постановка задачи

Модульная организация приложения

Общая схема взаимодействия модулей

Описание модулей

Текст программы

Руководство пользователя

Тестовый пример игры

Заключение


Введение

Условие решаемой задачи дословно по заданию звучит следующим образом: «найти кратчайший путь передвижения слона по заданному клеточному полю, соединяющих два заданных поля доски»

Целью представленной работы является разработка приложения “Поиск кратчайшего пути”, которое создает шахматную доску, находит кратчайший путь передвижения слона и отображает его.

Перед началом вычисления пользователь должен указывать в программе следующую информацию:

- размерность поля

- установить слона на начальную позицию и указать конечную (при помощи мыши)

После этого программа должна показать кратчайший путь (пути) движения слона, выделяя его другим цветом.

Необходимо предусмотреть контроль целостности вводимых данных.


Формальная постановка задачи

Методы решения

Существует довольно много различных методов решения подобной задачи, каждый из которых основывается на своих принципах и приемах, имеет уникальные преимущества и, соответственно, недостатки. В данной работе был использован метод нахождения кратчайшего пути на графе.

2. Проверим, чтобы слон и его местоположение должны находиться на полях одного цвета.

5. Выберем все возможные клетки, когда слон из начального местоположения и точки назначения, используя ранее полученную матрицу

а) если они имеют одну общую точку, то существует единственный кратчайший путь в 2 хода

б) если они имеют 2 общие точки, то существует 2 различных кратчайших пути, длиной в 2 хода

в) если точек пересечения больше 2, то слон достигает своего конечного местоположения за 1 ход.

Модульная организация приложения

Реализация проекта выполнена в рамках двух модулей. Каждый из них выполняет определенные для него функции. Разделение функций модулей выполнено в соответствии с задачами проекта. В общем случае разделение выполняется на две составные части: проведение расчетов и визуализация полученных данных.

Общая схема взаимодействия модулей

Описание модулей

Каждый из модулей реализует свой класс. Описание модулей призываются к описанию классов (их назначения) и методов классов (решения определенных задач класса).

Текст программы

Руководство пользователя

При разработке приложения применялся принятый в среде Delphi объектно-ориентированный подход реализации интерфейса. При реализации алгоритмов обработки данных использовался структурный подход при проектировании к написании программ приложения.

1. В появившемся при вызове программы окне вводим размерность поля

2. В главном окне отмечаем расположение слона и цели. Отметив на поле слона мы делаем проверку, чтобы пользователь не мог отметить клетку-цель на поле не совпадающее цвету поля слона, а также на поле где расположен сам слон.

3. Если мы вводим размерность поля меньше или больше указанного диапазона, то выводится сообщение

Результатом работы над курсовой работой создано приложение среде Delphi, которое находит в нем кратчайший путь и визуализирует его на форме приложения. Приложение является полупрофессиональным, допускает различные варианты лабиринтов, настройкой соответствующих параметров. Выполненные многочисленные тестовые примеры позволяют утверждать, что надежность программного обеспечения проекта довольно высока.


Список литературы